Ping Ng
Ping Ng est Concepteur d'expérience d'apprentissage chez eConcordia/KnowledgeOne. Il se spécialise dans la ludification, la XR (réalité virtuelle, augmentée et mixte) et lna simulation dans le contexte universitaire. Au sein de l'équipe XR de eConcordia/KnowledgeOne, il a participé à la création de l'Odyssée des créateurs de jeux (https://gamecreatorodyssey.com/?lang=fr), un programme de formation de niveau professionel et 100% en ligne sur le design de jeu vidéo. Ce programme a été développé dans le cadre d'un partenariat entre l'Université Concordia et le studio de jeux vidéo Ubisoft. Il a participé également à la production de Faubourg à M’lasse VR, le premier module d'apprentissage en réalité virtuelle développé chez Concordia pour un cours en ligne.